La votación del Balón de Oro, organizada a través de la plataforma B.O.A.T., se ha visto envuelta en un escándalo luego de que se revelara que numerosos participantes habrían pagado para emitir varias veces sus votos a favor de sus futbolistas favoritos. Según un informe de la propia plataforma, 5.009 usuarios realizaron votaciones múltiples antes de que se cerraran las urnas el 27 de octubre.
Los datos indican que la mayoría de estos usuarios, específicamente 4.665, votaron entre dos y cuatro veces cada uno, mientras que aproximadamente 300 personas emitieron entre cinco y nueve votos. Además, 44 usuarios se destacaron por haber votado entre 10 y 26 veces.
La controversia también se ha hecho sentir en las redes sociales. Un usuario conocido como ‘Kanye Wiz7’ afirmó que había votado en múltiples ocasiones por Cristiano Ronaldo, expresando: "Cristiano Ronaldo está liderando y acabo de votar 30 veces (30 euros) por el GOAT. Lo que sea por mi GOAT" en la plataforma X.
En respuesta a este dilema, los organizadores aclararon que el Balón de Oro en este contexto es un reconocimiento simbólico y que no se entregará un trofeo físico durante las ceremonias oficiales. Esta decisión busca evitar cualquier confusión con el tradicional Súper Balón de Oro.
En los resultados de la votación, Cristiano Ronaldo se posicionó en primer lugar gracias a su destacada actuación en la temporada 2007-08 con el Manchester United, donde anotó 42 goles y ganó importantes títulos como la Premier League y la Champions League. Lionel Messi, con su excepcional récord de 91 goles en 2012, ocupó el segundo puesto.
La votación también ofreció incentivos a los participantes, quienes al pagar un euro por su registro podían obtener una fotografía digital conmemorativa del primer Balón de Oro entregado en 1956 y la posibilidad de participar en un sorteo para ganar entradas para la gala de 2027.
Este incidente ha reavivado el debate sobre la validez de las votaciones digitales que permiten múltiples votos a cambio de dinero. Aunque los resultados reflejan las preferencias de los votantes, la opción de votar repetidamente complica la medición del verdadero apoyo hacia cada jugador.